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【小ネタ】みんなのクラクラのやる気が激減中!?原因を分析してみた

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どうも、kouです。

最近、Twitterを見るとクラクラ熱が無くなってる人が出てきたように感じます。

うちのクランでもリーダーのin率が乏しくなり、黄色シグナルが出かかってます。。。

そんなわけで今回はクラクラのやる気が無くなってる人の原因を分析してみました。

(私はまだまだやる気あります!)

※ここからは私の稚拙な推測です

原因1.プライベートが忙しい

シンプルに考えるとこれが多いのではないかと思います。

このゲームのユーザー層は小学生から社会人まで幅広いと思いますが、

例えば、大学生という観点で見れば、今は春休みではないでしょうか。

1、2年生はバイトやサークル、

3年生は就活、

4年生は卒業旅行や引っ越し。(高校3年生も同じ)

というのがこの時期に考えられます。

社会人は、単純に仕事が忙しい。(業種にもよると思います)

いずれにせよ、プライベートが忙しくinする暇もない。

こういう人がいるのではないかと思います。

原因2.他のゲームにはまった

最近よく耳にする”リトルノア”

ゲームシステムはクラクラに似ていて、”和製クラクラ”と呼ばれたりもします。

過去にも戦国クロスや進撃の巨人など和製クラクラと呼ばれる作品はありましたが、

今回のリトルノアの特筆すべき点は、キャラクターが可愛いことです。

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画像は主人公のノアちゃん。街の守護神的存在でクラクラでいえば、

ババキンやアチャクイのポジション。

私もプレイしていますが、クラクラとは違う面白さがあると感じています。

それは実際にプレイしてもらって体験していただきたいのですが、

ただ、たまにストレス溜まるので気を付けましょう。

急に落ちたり、動作カクカクしたりします。

まあ大半は、クラクラとリトルノア両方プレイするか、

システムの完成度が高いクラクラを見直して一途なクラクラ?になるか、

だと思いますが、中にはリトルノアにクラクラ熱を持って行かれる人もいるようです。

両方のやる気がなくなる人も。

このツイートにはすごく共感します。

原因3.アプデが良くなかった

というと、誤解を招いてしまうかもしれませんが、

先日のアップデートは、大雑把に言えば、

クラン対戦をもっと楽しめるようにするためのアップデート

と言えると思います。

その中の、

クランレベルの実装と特典の付与

発表当時はワクワクしていましたが、日が経って考えてみると

これが個人的に良くなかったのではないかと。

主に次の2点。

1つは、特典が受けられるまで長い日数を要すること。

これはできるだけ長くプレイしてもらえるために当然のことと言えば

それまでなのですが、クランレベル10に達するまでの道のりがとにかく長い。

特典の中では、「寄付ユニットのアップグレード(クランレベル5で+1、10で+2)

が、魅力的に感じていたのですが、仮にレベル5になるのが数か月後、レベル10になるのが1年後だとしたら、

そのとき自分のユニットカンストしてるんじゃね?って疑問に思いました。

新規ユーザーを受け入れやすくするための特典なんじゃないかと邪推してしまいます。

それから果たしてそれまで自分はプレイしているのだろうかという不安も多少あります。

もう1つは、連続開戦になるクランが多くなったこと。

これは極端に分かれると思います。

「連戦したかったけどクランの方針でできなかった。それが出来るようになって最高!」

「まったりやってたのに連戦クランになった。丁度良かったのに。」

プライベートと両立しながらまったりプレイする人もいれば、

はまりすぎて休みの日もずっと張り付いてプレイする人もいると思います。

連戦クランの増加は、inする時間・回数が増えることを意味するので、

まったりプレイする人には負担が大きく感じるのではないでしょうか。

そういうことも踏まえてクラン戦参加有無の機能もつけたと思うのですが、

参加しないうちにやる気が下がるということも有りえなくはありません。

まあ何が言いたいかというと、

どはまりしてる人には嬉しいけど、

そこそこはまってる人には微妙なアップデートだったのではないかと。

(批判してるわけではありません)

ただ、もうひと押し何か惹きつける内容があればなというもどかしい気持ちはあります。

例えば、

・新ユニットの登場

・壁のコストが下がる

などです。

壁のコストが下がるというのはガセアプデ情報に載ってましたが、割と期待してました。

THが上がるほど資源を稼げなくなるのに壁のコストは増える。

壁塗りという単調な作業がモチベーションを下げる一つの原因になってるのではないかと。

そういう意味では、ガセアプデ情報のほうがわくわくしたというか

嬉しい内容が入っていたなあと感じます。(所詮ガセですけど)

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まとめ

以上、

・プライベートが忙しい

・和製クラクラに心変わり

・アプデ微妙説

の3点がクラクラ熱を奪っているのではないかと推測してみました。

私はこれからも長くクラクラを続けていきたいと思います。(だって3垢だもん)

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