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【クラクラ】アプデ後の援軍処理。ポイズンロード+アチャウィズ

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先日のアップデートで待機状態の防衛援軍がポイズンの枠から免れるようになりました。

これによって、釣り出してポイズン2発で援軍処理という一番シンプルな方法での処理ができなくなってしまいました。

今回は、それに取って代わる簡単な援軍処理を紹介したいと思います。(※th8向けです)

1.ポイズンについて

まずは、今回のアップデートで防衛援軍にポイズンを落としたときにどのようになったか確認しておきましょう。

防衛援軍が待機状態のとき

防衛援軍は、ポイズンの範囲外から逃れようとします。

(動画の1:30~)

sa

si

このように分散してしまいます。

防衛援軍が待機状態ではないとき

つまり、防衛援軍がこちらのユニットをタゲっているときですね。

この時は、そのユニットに向かっていきます。

ポイズンの外に逃れようとしません。

今回の援軍処理はこれを利用したものになります。

2.ポイズンロード

上記の説明で何となくイメージが湧いた人もいるかと思います。

ポイズンロードとは、

釣り出した位置から防衛援軍を引き寄せるユニットの間に落とすポイズン

です。

ポイズンを2発使えば、

ローコストユニットはほぼ全滅、ドラゴンもHPを7~8割減らすことができます。

図と併せて見ていきましょう。

手順

?防衛援軍を釣り出す

2016-03-25 04.57.55

?隅に援軍を寄せるためのユニットを1体出す。(アチャでもババでも可)2016-03-25 04.58.07

?ポイズンを落としてポイズンロードを作る

2016-03-25 04.58.15

2016-03-25 04.58.22

?アチャウィズで処理

2016-03-25 04.58.50

ポイズンロードをしっかり通すと、ドラはウィズ1~3発の攻撃で処理できます。

この位置関係はしっかり押さえておきましょう。クランの城から引き寄せユニットまで1直線です。

2016-03-25 04.58.23

3.最後に

いかがだったでしょうか。

th8における援軍処理ではこれが最もシンプルな方法かと思います。

釣り出して隅に寄せてからポイズンを落とす援軍処理もやってみましたが、こちらのユニットがいなくなる度にポイズンの外に出ようとして大変でした。

ババやアチャをたっぷり出して、ポイズンの枠から出さないようにしながらウィザードで処理をすることもできますが、その場合、無駄にコストを消費してしまう可能性もあります。また、ポイズンの効果も十分に発揮されないかもしれません。総じて、勿体ないと思います。

釣り出して、隅にユニットを1体出して道中にポイズン。

これでサクッと処理していきましょう。

参考記事

【完全版】援軍処理はこれ!どんな援軍にも対応できる発展型ババウィズ。
これまでにもこのサイトでは、ババウィズによる援軍処理の方法を紹介してきました。 数ある援軍処理の中でも「ローコスト」且つ「安定性」を求...
【クラクラ】援軍処理は大胆に!コストより失敗を恐れるべし。
ホグラッシュにおける援軍処理の記事です。

今回は以上です。

コメント

  1. 名無し より:

    ブログ更新お疲れ様です。
    ちょうどTH8の援軍処理についていろいろと考えている最中であったため
    大変参考になりました。
    ありがとうございます!

  2. 匿名 より:

    いつもこっそり(?)見させてもらってます。

    記事から少しはなれちゃいますが
    th9のゴレホグだと時間切れ対策で中処理がいいのですか?
    (ゴレ3のゴレホグを使ってます)
    th9での初戦でアプデきちゃって時間切れ対策検討中です、よろしければご教授ください。

    • kou より:

      >匿名さん
      コメントありがとうございます。
      ゴレ3のゴレホグを滅多に使わないので正確な助言はできませんが、
      中処理の方が時間切れの心配をしなくていいように思います。

      話はそれますが、
      ゴレ3のゴレホグは、
      (1)3ゴレを幅広く展開する
      (2)2ゴレでサイドカットした後、1体追随させる
      2パターンのゴレの展開の仕方があると思いますが、(1)の場合は、
      どのゴレに対して防衛援軍が向かってくるかはプラン立ての段階で吟味する必要はあると思います。
      ※そういうことを考えずに穴開けしたためにゴレがドラバルに焼かれてしまう経験がありました。

      援軍は中で処理をして、お掃除用のウィザードを1・2体残しておけば時間切れには困らないと思います。